Tutorial para la etapa 3, parte 6 de D4rkShepherd - animación de introducción

307 100%

""
+
Volume up
-
Volume down
Leap 10 sec. Shift pressed - 20 sec
space
Play / Pause
Shift + S
On / Off slowmo
0
9
Go from 0% to 90% length of video
O
Show / Hide overlay menu
M
Mute / Unmute
Home
To the start of video
End
To the end of video
B
Open google in new tab (Boss mode)
F
Fullscreen
Back auto 1080p 720p 480p 240p 144p
Back 0.25x0.5x0.75xNormal1.25x1.5x1.75x2x
00:00/12:43
1x
Image preview Autostart
Turn off if you see the green screen
Subtitles Spanish (auto-generated) Speed 1x Quality 1080p

Report issue

Hide subtitles
Back Off German (auto-generated) English (original) Spanish (auto-generated) French (auto-generated) Hindi (auto-generated) Hindustani (auto-generated) Italian (auto-generated) Portuguese (auto-generated) Russian (auto-generated) Turkish (auto-generated)
1 / 0
Acerca de

Este vídeo es la finalización de cómo se construyó la animación de introducción. Repaso cómo hacer la edición de video en Blender usando la línea de tiempo y el tipo de transición llamada gamma cross. También existe el uso de artículos de Pixabay sin derechos de autor que se utilizan en el proyecto a través de la música y efectos de sonido. Discute cómo hacer un ajuste adecuado del volumen de audio para que no soplas los tambores de los oídos de alguien.

Publicado por D4rkShepherd
14 días atrás
Transcripción de vídeo

Dark Shepard aquí y este es el escenario 3 parte 6 que es la parte final de este vídeo.

Series.

Esto es coser todo lo que hicimos juntos, todas las representaciones que hicimos.

Esto está uniendo todo para hacer una pieza sólida de animación.

Y así es como empezamos.

Mostrar más
Comentarios
o para publicar comentarios
Las cookies nos ayudan a ofrecer nuestros servicios. Al utilizar este sitio web, aceptas el uso que hacemos de las cookies. Más información
Copy video URL
Copy video URL at current time
Help
Report streaming issue